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Test: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Posté par la3ds ™ le 2 décembre 2017

  Bonjour;

  Nous entrons dans le mois de décembre, cette période est généralement marquée par nombreux achats pour soi ou pour les autres. C’est aussi une période où les commerçants enregistrent une forte augmentation des ventes de jeux vidéo. Il est donc temps de vous dévoiler le test (sans vidéo) de The Legend of Zelda: Breath of the Wild! Il est fort probable que beaucoup soit intéressé par ce jeu et est attendu Noël pour se l’offrir; en vaut il vraiment la peine? Mérite-t-il tout les superlatifs que les grandes rédactions du jeu vidéo s’accordent à dire? Après plus de 30 heures de jeu, voici ce que nous en pensons…

Breath of the Wild

  Le début du jeu commence avec sobriété par ces quelques mots: « Nintendo présente… The Legend of Zelda… Breath of the Wild » . Cette sobriété insiste sur le travail sérieux qui a été fourni par Nintendo pour développer ce jeu car on le sait bien: Breath of the Wild est loin d’être un jeu anodin. Au delà, du fait qu’il s’agisse d’une des plus grandes licences de Big N, le jeu aux 2 ans de retard est surtout LE jeu qui devait accompagner la Nintendo  Switch lors de son lancement (et qui devait, à l’origine, faire décoller les ventes de la Nintendo  Wii U).

Image de prévisualisation YouTube

  Le jeu commence sur cette musique douce et mélodieuse puis une voix nous demande d’ouvrir les yeux et de nous lever. Vêtu d’un simple caleçon, nous voilà livré à nous même dans ce monde aussi vaste que varié qu’est Hyrule. Heureusement, des personnages nous guideront dans notre quête. Que doit-on faire, que s’est-il passé? Nous aurons les réponses à ces questions en temps en en heure. On apprend de nous même grâce aux sanctuaires, on devient plus fort, on découvre de nouveaux horizons: une exploration passionnante! Vient ensuite une seconde phase où l’on erre dans Hyrule en combattant quelques monstres ici et là, on ne croise pas beaucoup de personnages: on s’ennuie. On navigue ici et là à travers des plaines qui se ressemblent ponctuée de quelques sanctuaires. Ce n’est que bien après que l’on comprendra qu’il ne s’agissait pas d’un réel ennui mais d’une impression de solitude! Durant cette seconde phase, on se sent terriblement seul au point de se demander si les personnages veulent vraiment être sauvés! Jusqu’à notre première « grande victoire » , pour ne pas spoiler l’histoire, le jeu semble perdre de son intérêt et pourtant! Par ce défaut, Breath of the Wild nous montre une extraordinaire qualité: l’immersion est totale. Nous ne sommes pas du genre à nous laisser happer facilement par le scénario d’un jeu mais avec une histoire des plus simples, Breath of the Wild a réussi à nous faire ressentir des émotions que seul le héros du jeu peut ressentir. Mieux encore, Breath of the Wild nous apprend une chose très importante: le jeu parfait n’existe pas! En effet, si un jeu ne nous immerge pas totalement dans son scénario, il est imparfait mais si l’immersion est réussie, nous ne ressentirons pas que de douces émotions sinon il perdrait tout intérêt et son challenge. C’est donc autour de ce paradoxe que Breath of the Wild nous a fait réfléchir. C’est pourquoi il nous ait très difficile de noter ce jeu: à l’heure où nous écris ces lignes, nous avons encore une légère hésitation.

Link Archer

  Au niveau gameplay, Nintendo nous montre une fois de plus tout son savoir-faire en matière de jeu vidéo. On s’adapte rapidement aux commandes, on apprend à utiliser diverses techniques pour surmonter les obstacles et l’on se rend compte que les possibilités de ce monde ouvert sont infinies! Il y a toujours quelque chose à faire, une quête à remplir, des endroits à explorer et les 120 sanctuaires ne sont pas tous facile d’accès (n’écrasez jamais les fleurs… ;) ). Les différentes contrées d’Hyrule sont si variées que l’on finit par avoir son endroit préféré car le couché de Soleil y est plus joli qu’ailleurs ou bien parce que le cerisier japonnais présent à cet endroit est magnifique… Chaque contrée exige un équipement ou une tenue adaptée, il faut aussi prêter attention à la météo qui va fortement influer sur vos capacités. Les boss sont bien équilibrés et impose un minimum d’expérience pour être vaincus.  Au delà d’un monde ouvert très riche, Breath of the Wild regorge de secrets et de richesses vidéo ludiques.

Link Cavalier

  Du côté technique, la Nintendo Switch ne permet pas d’afficher une résolution 4K mais nous ne cessons de le répéter, la HD et la Full HD sont amplement suffisantes. De plus le jeu cache ses défauts techniques par une direction artistique bien choisie qui ne fait que renforcer l’immersion. On notera quelques petits problèmes de frame rate (ralentissement du nombre d’images par seconde) quand il y a beaucoup de verdure mais rien de bien gênant. Les doublages francophones des personnages sont étonnamment réussis et nous n’avons pas noté de problèmes majeurs en jouant au jeu en mode tablette, portable et en mode TV.

  La fin de Breath of the Wild nous a un peu déçu mais il s’agit là d’un choix artistique que nous ne pouvons réellement juger. Pour tout vous dire, le jeu nous semble si riche que nous sommes loin de l’avoir fini à 100%. Il nous reste même encore quelques sanctuaires a faire! On notera aussi cette liberté de choisir quand et comment nous commencerons et terminerons la quête principale car, dans ce chef d’oeuvre, tout semble possible.

 Ça y est! Après une mûre réflexion (de plusieurs jours), notre décision est prise: pour son monde ouvert riche et vaste, pour son énorme contenu, pour son scénario, simple en apparence, mais profond, pour son immersion totale, parce qu’il nous apprit que le jeu parfait n’existait pas et surtout parce que ce jeu a su faire battre aussi bien notre cœur de gamer que notre cœur de passionné comme aucun autre jeu; nous décernons à The Legend of Zelda: Breath of the Wild la note de 20/20.

Nous n’avons jamais attribué la note maximale jusqu’à présent mais il serait mesquin de ne pas donner à cette révolution vidéo ludique ce qu’elle mérite. Breath of the Wild n’est pas sans défauts mais si ce jeu n’obtient pas 20/20, il est fort probable qu’aucun autre jeu ne pourra l’atteindre. Nous ne pouvons que vous conseiller vivement de vivre l’aventure de ce jeu qui se veut déjà culte et qui représente tout le savoir-faire de Nintendo!

 Image de prévisualisation YouTube

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: déjà disponible.

Consoles: Nintendo  Wii U et Nintendo Switch.

C’est sur ce test exceptionnel que nous vous donnons rendez-vous le 23 décembre pour la reprise de la régularité du blog! ;)

La3ds

Publié dans Actualité, Blog, Jeux, Nintendo, Switch, Test, Wii U | Pas de Commentaire »

Test: L’Aventure Layton: Katrielle et la conspiration des millionnaires

Posté par la3ds ™ le 29 octobre 2017

Bonjour ;

Suite à l’absence de réseau internet, il nous a été impossible de publier d’articles durant la première semaine de vacances. Veuillez-nous en excuser. Nous reprenons donc la régularité du blog aujourd’hui jusqu’à la fin des vacances.

Après notre récent achat de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et la sortie de Super Mario Odyssey, c’est à L’Aventure Layton : Katrielle et la conspiration de millionnaires de se soumettre à notre verdict ! On vous l’accorde, le raisonnement est assez particulier. Une vidéo test sera publiée ultérieurement.

Souvenez-vous, le 28 mars 2014, sortait en Europe Professeur  Layton vs Phoenix Wright : Ace Attorney. Dans la foulée Level 5 annonçait que ce jeu serait la dernière aventure du professeur Hershel Layton. Après une double trilogie sur les portables de Nintendo, un cross-over et un film d’animation, le célèbre gentleman au haut de forme nous quittait. Nous étions alors attristés par la disparition de ce qui est pour nous l’une des meilleures séries de jeux vidéo (oui, on ose le dire) !

Mais un beau jour, Level 5 annonce un nouveau jeu sur Nintendo 3Ds, un jeu portant le nom de Layton ! Pour respecter l’arrêt qu’ils avaient imposé à la série du Professeur, c’est la fille de ce dernier qui reprend la main pour retrouver son père porté disparu ! C’est ainsi que nous achetions avec enthousiasme L’Aventure Layton : Katrielle et la conspiration des millionnaires ! Nous attendions beaucoup de ce jeu et après moult surprises et analyses, voici nos conclusions !

Tout d’abord, l’animation du jeu est magnifique. Les séquences sous forme de films sont un vrai plaisir. Là où la saga Professeur Layton nous avait habitué à une grande enquête avec un scénario complexe qui avait une répercussion mondiale, ce nouveau jeu se contente de petites enquêtes liées entre elles. Au-delà de l’aspect moins épique des affaires, le scénario n’est pas assez complexe pour créer un effet de surprise. Il est facile de deviner qui est le coupable avant même d’avoir obtenu tout les indices. Néanmoins, le jeu reste plaisant avec de nombreuses énigmes variées et un mécanisme quasi-similaire aux anciens opus de la série Layton. Nous avons du faire face à un défaut inattendu chez Level 5: notre chère Lady Layton se veut trop bavarde ! Certains dialogues sont importants mais trop c’est trop. Cela casse le rythme du jeu qui est pourtant plaisant.

Les personnages sont un poil trop caricaturés et l’on regrette de ne pas retrouver l’esprit « so british » des autres jeux. Les habitués de la franchise ne seront pas dépaysés pour autant et les nouveaux utilisateurs de la série Layton pourront facilement prendre en main le gameplay plutôt simple. Les extras de jeu permettent de développer plus en profondeur le scénario et offrent des mini-jeux assez sympathiques prolongeant la durée de vie du jeu.

 L’Aventure Layton : Katrielle et la conspiration des millionnaires à deux missions à remplir, rassasier en énigmes les adeptes de la licence et plaire à de nouveaux joueurs. Le pari est réussi, on pourrait regretter un manque d’ambition mais ce dernier rend le jeu mignonnet et plus innocent, ce qui nous fait plutôt sourire. Au prix moyen de 35€, le jeu se vend à un prix raisonnable et séduira tout les amateurs d’énigmes.

Notre cher Katrielle s’en sort avec un 15/20. On regrettera des phases de dialogues trop longues et l’aspect plus féminin du jeu qui en oublie un peu le charme britannique qu’avait instauré le professeur.

On aime :

-        l’humour

-        le nombre et la diversité des énigmes

-        le mélange réussi entre nouveautés et codes spécifiques à la série

On aime moins :

-        les interminables phases de dialogue

-        l’ambiance moins « british » et plus adaptée au grand public

L'Aventure Layton: Katrielle et la conspirtion des millionnaires

 

Demain, vous découvrirez l’article de notre nouveau rédacteur LuBlin !

La3ds

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Test: casque gaming Splatoon 2

Posté par la3ds ™ le 29 août 2017

Bonjour;

Aujourd’hui, nous allons vous donner nos impressions sur le casque gaming Splatoon 2 de la société Hori.

Nous avons pu tester le casque dans divers cas d’utilisation. Par exemple, lors d’un live YouTube, pour écouter de la musique, pour enregistrer le fichier audio d’une vidéo et bien entendu en jouant en online Lounge sur Splatoon 2! N’étant pas audiophile dans l’âme, nous nous sommes servis d’un casque audio Philips sans micro qui nous a coûté 19.99€ neuf. Le casque Splatoon 2 coûtant 10€ plus cher mais possédant un micro, nous nous attendions à une qualité audio légèrement inférieure compensée par le micro et la marque mais que nous étions crédule…

Nous ne reviendrons pas sur l’aspect peu pratique de la connexion filaire du smartphone à la console via le casque, nous resterons sur le produit en lui même. En voulant reproduire le casque présent dans le jeu, Hori en oubliée que l’accessoire devait s’adapter à des humains et non à des Inklings… En résulte une ergonomie catastrophique rendant le casque gênant et désagréable à porter. Pour la partie audio, le qualité n’est pas horrible mais bien loin des standards attendu pour la gamme de prix. En comparaison, le casque Philips est bien au dessus.

A ce niveau là du test, on espère un micro de bonne qualité, surtout pour un tchat en ligne; et bien on espérait trop… Nous nous sommes servis du microphone d’un Samsung Galaxy S7 pour nous forger un avis. Le microphone venant d’un smartphone haut-de-gamme, le son est forcément de meilleur qualité; mais au point que le participant d’un live YouTube nous fasse remarquer ironiquement que le micro du casque est « de qualité » ou que l’on nous demande de revenir au microphone du smartphone… 

En résumé, un casque à 29.99€ qui n’en vaut même pas 10. Mais les logos de Splatoon 2 et de Nintendo permettent à Hori de faire gonfler le prix. Une déception qui garde quelques avantages malgré tout: une petite option de personnalisation, la possibilité de mixer le son du téléphone et de la console, la connexion par prise mini-jack compatible avec quasiment tout les produits high-tech (iPhone 7), un produit qui devrait résister au temps et qui deviendra sûrement collector.

En ce qui nous concerne, nous préférons utiliser le online Lounge sans casque, c’est bien plus pratique, bien plus confortable et ça ne coûte pas plus cher…

Note: 9/20.

casque splatoon 2

Casque gaming Splatoon 2 (Hori): déjà disponible.

Connectique: prise mini-jack.

La3ds

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Astuces: changer la couleur de son personnage dans Arms

Posté par la3ds ™ le 28 juillet 2017

Bonjour;

Nous l’avions évoqué dans notre dernière vidéo, le didacticiel de Arms est très léger mais cela n’est pas forcément une mauvaise chose. En effet, le jeu vous invite à découvrir les divers « trucs et astuces » qui sont cachés dans le jeu!

Et c’est bien de « trucs et astuces » que nous allons parler aujourd’hui. Pour cet article, nous vous proposons de découvrir (si vous ne le saviez pas déjà) comment changer la couleur de son personnage dans Arms. Cette astuce n’est d’aucune utilité au combat mais elle reste néanmoins assez cool! ;) Pour changer la couleur de votre combattant, allez dans le menu de sélection des personnages et appuyez sur le joy-stick gauche et sélectionnez une direction tout en restant appuyé sur le joy-stick (haut: couleur normale, droite: couleur 1, bas: couleur 2, gauche: couleur 3). Restez appuyé sur le joy-stick gauche tout en sélectionnant la direction souhaitée et appuyez sur A. Votre personnage prend alors la couleur sélectionnée.

Changement de couleurs Arms

Arms: déjà disponible.

La3ds

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Test: Nintendo Switch

Posté par la3ds ™ le 24 juillet 2017

Bonjour;

Voici un nouvel article de la rubrique « test »! Aujourd’hui, nous nous attaquons à un gros morceau puisqu’il s’agit du compte rendu de notre test sur la dernière console de salon de Nintendo!

Voici un nouveau lien pour visionner la vidéo qui a été supprimée suite à un bug YouTube :( :

Image de prévisualisation YouTube

Sortie en mars 2017, la Nintendo Switch est la première console de la neuvième génération. La machine se veut hybride dans le sens où il s’agit à la fois d’une console portable et d’une console de salon. Vous pouvez profiter d’un écran de 6.2 pouces en HD en mode portable et d’une résolution Full HD en mode salon. La console se vend comme des petits pains et j’ai eu du mal à mettre la main sur un exemplaire.

J’ai, au moment où j’écris ces lignes, joué à Arms, Super Bomber Man R, Disgaea 5 Complete, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, 1.2 Switch !, Snipperclips, Mario+Rabbids: Kingdom battle et Super Mario Odyssey. Oui, je n’ai même pas pu trouver Breath of the Wild, pourtant il en tête de liste des jeux que je dois acheter !

En mode portable, la Switch est ergonomique mais est peut-être un peu trop grande à mon goût. Etant habitué à la 3Ds XL, la différence se fait sentir…

En mode salon, la manette est étonnamment agréable. Seul bémol, le joy-stick droit qui gêne la bonne prise en main, que ce soit en portable ou en salon. Mais nous reparlerons de ce détail… En multi-joueurs avec les joy-cons, le contrôle reste faisable et ne présente pas de soucis particulier malgré sa petite taille.

Le menu de la console est très épuré, voir trop. YouTube devrait arriver dans une future mise à jour mais quand ? Cela fait plus de quatre mois que la console est sortie tout de même ! Et Miiverse ? Pas de nouvelles, l’application ne sera peut-être jamais installée. En attendant le online payant, la console donne une impression de solitude. Impossible de communiquer avec ses amis, vous pouvez publier une capture d’écran sur Twitter ou Facebook mais on est bien loin de l’aspect social de la 3Ds ou la Wii U ! En ce sens, la console semble inachevée ! Et c’est bien dommage car l’expérience de l’utilisateur n’ait plus du tout la même et l’on se rend compte que Miiverse est un réseau social qui peut se révéler important pour certains joueurs.

Au niveau des graphismes, la Full HD est amplement suffisante pour jouir d’une bonne expérience de jeu. Il en va de même pour la HD en mode portable. La console chauffe très rapidement sans vraiment de raisons.

Passons maintenant au jeu et je dois avouer avoir eu quelques surprises ! Commençons par l’une des dernières licences de la firme nippone : Arms ! Nous ferons sûrement un article et une vidéo plus détaillés sur ce jeu car nous l’avons testé en profondeur ! Cette nouvelle licence se rapproche de Splatoon dans le sens où le jeu reprend un concept habituellement violent et l’adapte pour les plus jeunes dans un univers coloré sans effusion de sang. Sur une ambiance de carnaval brésilien, Arms vous propose des combats de boxe dynamiques avec une multitude de façons de jouer ! Pour tout vous dire, nous avons même trouvé une manière de jouer qui n’est pas mentionnée dans le menu des commandes. Comme Splatoon, Arms repose sur le multi-joueurs en ligne mais il propose des modes divers et variés disponibles en solo. Derrière l’aspect bourrin du jeu, se cache un gameplay très riche à la limite de la stratégie montrant que le jeu est fait pour la console. Pour le moment, la note que La3ds attribuerait à ce jeu tourne autour des 16, le manque d’un mode histoire faisant baisser la note.

Min Min (Arms)

Le deuxième jeu qui bénéficiera aussi d’une analyse plus approfondie est Super Bomber Man R. La série de jeux Bomber Man a toujours tournée autour du multi-joueurs mais ce n’est pas pour autant que Konami en a oublié le mode histoire ! Ce dernier est certes très court mais il propose trois niveaux de difficultés. Le charme de ce jeu réside dans son humour car, il faut bien l’avouer, le gameplay est un peu flou. Difficile de savoir sur quelle case on se situe. Le jeu n’en reste pas moins plaisant et adapté à la console ; ce qui l’est moins en revanche, c’est son prix !

super bomber man R

La grosse surprise me vient de Disgaea 5 Complete ! Je dois avouer que ce jeu m’a conquis alors que je ne suis pas fan des RPG au tour par tour ! L’histoire est très prenante et l’univers très riche. Le gameplay semble assez complexe aux premiers abords mais est en réalité intuitif. Une version démo est disponible gratuitement sur le Nintendo e-shop, je vous conseille de la tester !

Disgaea 5 Complete

Il y a aussi ce genre de jeu que l’on connait parfaitement mais il suffit d’y ajouter deux, trois contenus additionnels et vous avez l’impression de découvrir un tout nouvel opus. C’est l’impression que j’ai eu en testant Mario Kart 8 Deluxe. Vous prenez Mario Kart 8, vous y ajouter de nouveaux modes de batailles, d’anciens objets, cinq nouveaux et anciens personnages bien choisis, la conduite assistée, les doubles objets et vous vous obtenez sa version Deluxe ! Ce n’est pas grand-chose au final mais ça fait du bien ; rien que pour le retour du Roi Boo ! Le jeu reste jouable sur un joy-con et la recette du succès est là !

mario kart 8 deluxe

Dans tous les jeux que j’ai testé, il y en a bien un qui ne ne m’a pas plus ! Pas vraiment, à vrai dire, il y en a un qui m’a profondément déçu car j’en attendais beaucoup. Il s’agit de Splatoon 2 ! Le premier opus m’avait tellement plus ! Ce n’est pas le cas du second. Des changements de gameplay insensés, un jeu mal adapté à la console et des serveurs à la ramasse, voilà ce que je retiens du Splatfest World Premiere ! Qui a eu l’idée de changer le bouton pour sauter ?! Premièrement, c’est désavantager les joueurs Wii U qui se font trahir par leurs réflexes et deuxièmement, placer le bouton juste derrière le joy-stick droit qui constitue déjà une gêne mais qui est aussi une commande importante dans le jeu, est complètement insensé ! Résultat : on déclenche l’arme spéciale par erreur, on ouvre la carte au lieu de sauter, des commandes horribles pour la main droite ! Les développeurs n’ont apparemment pas prit en compte le changement de position du joy-stick par rapport à la Wii U ! Lorsque l’on prévoit de rendre son online payant, on fait en sorte qu’il soit à la hauteur mais entre les connexions lentes, les erreurs de communication et les communications interrompues, on a tout eu ! Pourtant le multi-joueurs de Arms fonctionnait parfaitement, preuve que cela vient des serveurs. Le meilleur reste le petit message qui s’affiche à l’écran du jeu Splatoon 2 me disant que je risquais d’être bannis et sous-entendant que les erreurs de communication venaient de ma connexion ou de ma propre volonté ! Une déception donc, surtout que je n’ai pas ressentis de réelles nouveautés. Mais nous attendons de tester les autres modes du jeu qui représente la réelle nouveauté ! Affaire à suivre donc…

splatoon 2

Passons à 1.2 Switch !, le jeu qui a pour but de remplacer Wii Sport et de nous faire découvrir toutes les fonctionnalités de la console. En ce qui concerne la découverte de la console, c’est réussi. Par contre, remplacer Wii Sport… Non, définitivement non ! Hormis quelques mini-jeux sympas, 1.2 Switch n’a aucun sens ! Attends, il trait une vache là ? Vous êtes sûr…

1.2. switch!

Dans la catégorie des jeux originaux et sympas mais ça va bien 5 minutes, on trouve Snipperclips. Le concept est drôle et bien trouvé, l’animation est drôle mais le manque d’ambition de ce jeu fait que je m’en lasse rapidement. Dommage, il a vraiment du potentiel…

On clôt la partie software avec Super Mario Odyssey ! Le jeu qui m’a le plus hypé de l’E3 ! Un monde ouvert, de nouveaux ennemis et un nouveau pouvoir : celui de contrôler un ennemi grâce à Cappy ! Génial. Je n’ai pas pu tester le jeu dans son intégralité mais on retrouve l’ADN de Super Mario 64 qui est, pour rappel, cinquième dans notre TOP 5 des meilleurs jeux Nintendo. Les commandes sont adaptées mais on a vite fait de se perdre dans les vastes niveaux proposés. Les étoiles sont remplacées par des lunes qu’il faudra récolter pour découvrir d’autres niveaux. Comme Breath of the Wild, Super Mario Odyssey bouscule les codes de sa franchise. J’en étais presque dépaysé…

Super Mario Odyssey amiibo

En résumé, la Nintendo Switch est une console qui propose un concept plaisant. La machine est bien finie et propose une bonne expérience de jeu. Elle peut aussi compter sur de très bons jeux pour la mettre en valeur. Il faut toutefois nuancer ces propos car la console est loin d’être parfaite et cela se ressent sur certains jeux qui sont, de ce fait, mal adaptés.

La Nintendo Switch obtient la note de 15/20 pour son concept et son confort d’utilisation. Bien entendu cela ne reflète que mon avis personnel et je serais ravi d’avoir le vôtre en commentaire.

J’en profite pour vous rappeler qu’il y a actuellement un concours pour gagner un casque gaming Splatoon 2.

Sur ce, n’oubliez pas de liker la vidéo et de vous abonner si ce n’est pas déjà fait ! A plus pour une prochaine vidéo !

La3ds

Publié dans Blog, Jeux, Nintendo, Switch, Test | Pas de Commentaire »

Test: Splatfest World Premiere

Posté par la3ds ™ le 16 juillet 2017

Bonjour;

Nous avions déjà testé le deuxième volet de Splatoon par le passé et nous espérions, sincèrement, que les quelques défauts remarqués précédemment aient été modifié.

Malheureusement, ce ne fut pas le cas. En ce sens, Splatoon 2 est une vraie déception. Rassurez-vous, le jeu n’est pas mauvais, loin de là mais nous nous attendions à mieux. L’aspect coloré et déjanté a été conservé mais ce n’est pas le cas des commandes. Lorsque nous avions pris la Nintendo Switch en main pour la première fois, le joy-stick droit, situé au milieu du joy-con droit, était gênant. Ajoutez à cela que le bouton permettant de sauter s’est déplacé juste au dessus du joy-con, passant du « X » au « B« ; les commandes effectuées par la main droite sont loin d’être ergonomiques et adaptées au jeu.

On déclenche l’arme spéciale par erreur en voulant sauter, on affiche la carte au lieu de sauter, on pli excessivement le pouce pour tourner la caméra… nous regrettons les commandes du premier Splatoon, bien plus pratiques. Malgré les nombreuses nouveautés, nous n’arrivons pas à sentir le vent de fraîcheur comme on le peut sentir en découvrant un nouveau Mario Kart, par exemple. Le jeu reste fun et amusant mais bien en dessous de nos attentes.

La Switch accueillera un service online payant dès 2018. Le prix est attractif mais un online payant doit être à la hauteur de son prix. Ce n’est absolument pas l’impression que nous avons eu lors de ces deux heures de test! Entre les erreurs de communication, les communications interrompues et les connexions instables, nous avons découvert la fiabilité des serveurs du jeu! Le bouquet fut le petit message nous indiquant que nous risquions d’être bannis à cause de ces erreurs qui, d’après le jeu, venait de notre connexion Internet ou de notre propre volonté! Pourtant, la connexion était fiable (ça n’arrive pas souvent mais ça arrive) et ce n’est pas l’envie de rester connecté qui nous manquait! Nous avons même fait un match de Arms en online pour vérifier notre connexion et tout fonctionnait parfaitement. Certes, le jeu accueillait un flux important de joueurs mais nous sommes très loin des périodes de grande affluence!

Splatoon 2 est un très bon jeu mais notre expérience reste bien meilleure sur Splatoon premier du nom. Splatoon 2 souffre donc de la comparaison avec Splatoon qui nous avait vraiment convaincus. Nous espérons que ce second opus corrigera ses défauts persistant et que les serveurs online seront améliorés, ils en ont besoin!

Double moucheteur

Double moucheteur

Bien entendu, ce test ne représente que notre expérience personnelle lors des deux heures de démos. Un test plus approfondi arrivera une fois que nous aurons le jeu en même.

Splatoon 2: le 21 juillet.

Console: Nintendo Switch.

La3ds

Publié dans Actualité, Jeux, Nintendo, Switch, Test, Wii U | Pas de Commentaire »

Bomber Mario: un fan-game plutôt réussi!

Posté par la3ds ™ le 3 juillet 2017

Bonjour;

Il y a quelques jours, un ami nous a présenté un jeu qu’il avait créé. Trouvant le jeu très réussi, nous avons décidé d’y consacrer un article. x)

Le jeu reprend le principe du très célèbre jeu Bomber Man mais, le créateur étant fan de Nintendo, le petit personnage de Konami a, ici, été remplacé par Mario. Bien entendu, vous devrez faire exploser des murs de briques et créer un chemin jusqu’à l’arrivée. Pour apporter un peu de challenge, l’arrivée est symbolisée par un petit drapeau qui n’apparaîtra pas avant d’avoir récupéré au moins la moitié des gemmes disséminées ici et là dans le niveau. Le niveau disposera aussi de cœur vous permettant de regagner de la vie en cas de besoin. Le jeu est composé de 60 niveaux inspirés des différents mondes de l’univers de Super Mario. Bien sûr, des ennemis déambuleront suivant des trajets bien définis et votre réserve de Bob-omb sera limitée (il vous faudra trouver des recharges). Le jeu se compose de trois modes:

- le mode « Aventure »: vous explorerez les 60 niveaux tout en devant récupérer toutes les gemmes et faire exploser tout les ennemis. Chaque niveau comporte 4 médailles; une pour avoir terminé le niveau, une autre pour avoir récupéré toutes les gemmes, une troisième pour avoir fait exploser tout les ennemis et la dernière si vous remplissez ces trois objectifs en une seule fois. Faîtes le compte, cela fait 240 médailles en tout!

- le mode « Sans Fin »: vous enchaînez les niveaux dans un ordre aléatoire en essayant d’avoir le maximum de points. Ce mode est jouable en ligne jusqu’à 4 joueurs.

- le mode « Éditeur De Niveaux« : vous créez votre propre niveau auquel vous pourrez jouer n’importe quand. Jusqu’à 40 niveaux peuvent être stockés pour un utilisateur.

Un jeu réussi, surtout quand on sait que le développeur a travaillé seul sur ce projet, et reprenant les musiques les plus entêtantes de la franchise. A tester!

bomber Mario screen shot 1

Bomber Mario screen shot 2

Bomber Mario screen shot 3

Bomber Mario: déjà disponible sur le site: https://www.anthony-khelil.fr/BomberMario/Index.php  .

Prix: gratuit.

Plateforme: Windows 7 (ou supérieur), MacOS 10.7 (ou supérieur) [Linux prochainement].

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Test: Super Mario Run (version gratuite)

Posté par la3ds ™ le 2 avril 2017

Bonjour;

Nous nous retrouvons pour un nouvel article de la rubrique « Test » sur Super Mario Run dans sa version gratuite!

Nous avons déjà prévu un test de la version complète mais intéressons-nous d’abord à un jeu critiqué à tort par des journalistes ne s’étant pas réellement intéressés au jeu.

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N’hésitez pas à liker la vidéo sur Youtube et à vous abonner à notre chaîne! ;)

Super Mario Run: déjà disponible.

Plateforme: Android et iOS.

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Test: Fire Emblem Heroes

Posté par la3ds ™ le 5 février 2017

Bonjour;

Aujourd’hui nous publions l’article qui aurait du paraître hier: notre test de Fire Emblem Heroes!

C’est une discrète sortie pour une licence dont la réputation n’est pourtant plus affaire: Fire Emblem Heroes est bel et bien sortit sur Android et iOS c jeudi! Malgré un Fire Emblem Direct, le jeu n’a pas tant fait parler de lui et pourtant la recette du succès est là. Fire Emblem Heroes reprend les différents univers de Fire Emblem avec les différents personnages. Un scénario plutôt bon, des graphismes très beaux et un système de combat qui plait toujours autant; voilà ce que l’on retient de ce jeu après sa première utilisation. Vous serez sans doute ravi d’apprendre que Fire Emblem Heroes est un « Pay-to-run« , c’est à dire que vous pouvez payer des objets pour évoluer plus vite. Le jeu est donc gratuit avec des achats possibles à l’intérieur du jeu. La boutique vous proposera à l’achat des orbes qui servent à invoquer les héros. Petite astuce: si vous possédez un compte My Nintendo, vous pouvez obtenir 10 orbes gratuitement! Le jeu se veut fluide et plaisant (pour un jeu gratuit). Il y a plusieurs modes disponibles assurant une bonne longévité pour le jeu. Petit bémol, pour faire une quête il vous faut payer une orbe, cette orbe vous ai rendu à la fin de la quête si vous l’avez réussi. Il vous donc mieux économiser ces orbes pour les niveaux difficiles si l’on veut éviter de devoir passer à la caisse ou de devoir refaire un niveau pour récupérer des orbes.

On finit avec les notes:

- Graphismes: 5/5.

- Gameplay: 4/5.

- Jouabilité sans payer: 5/5.

- Durée de vie: 3,5/5.

Avec de beaux graphismes, un bon gameplay (pour un jeu sur smartphone), une durée de vie qui risque d’être moyenne et une très grande jouabilité sans passer à la caisse, Fire Emblem Heroes obtient la note de 17.5/20.

Vous pouvez découvrir le jeu en même temps que Nico en regardant cette vidéo! ;)

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Fire Emblem Heroes: déjà disponible.

Plateforme: Android et iOS.

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Test: Nintendo Switch

Posté par la3ds ™ le 31 janvier 2017

Bonjour;

Veuillez nous excuser pour le retard qu’a prit cet article mais nos études restent prioritaires sur le blog. Quoi qu’il en soit, voilà enfin nos impressions sur notre première prise en main de la première console de la neuvième génération.

Nous avons eu la chance d’être invité par Nintendo France pour tester en « avant-première » la Nintendo Switch durant le week-end du 13 et 14 janvier. Nous n’avons pas pu tester The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en cause, beaucoup trop de monde. Nous avons pu néanmoins tester 5 jeux qui sortiront sur la console entre mars et décembre 2017: Arms, Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, 1.2 Switch et Super Bomber Man R.

Commençons par les caractéristiques « intéressantes » de la console, par caractéristiques intéressantes, nous voulons dire les caractéristiques qui impactent directement l’expérience de jeu et qui sont perceptibles par n’importe quel joueur (donc pas de détail sur la structure interne de la console). Tout d’abord, la partie mobile de la console sera dotée d’un écran tactile multi-touch de 6,2 pouces avec une résolution HD (720p). L’autonomie annoncé par Nintendo  est comprise entre 2h30 et 6h en fonction de l’utilisation de la console (cherchez la précision…). Par exemple, la console fournira une autonomie de 3h pour jouer à The Legend of Zelda: Breath of the Wild, qui est, et soulignons-le, un open world! Une fois la console posé sur son dock TV, vous pourrez jouer en mode console de salon en full HD (1080p). Non, pas de 4K mais au fond, est-ce vraiment utile?

Au niveau des jeux, il y a du lourd, du très lourd! Entre le prochain opus de la saga The Legend of Zelda, le futur Mario surprenant, bon nombre de titre made in Nintendo et pas mal de jeux indés, il y a de quoi faire de nombreux articles! Nintendo a voulu faire un line-up fin et constant, ainsi tout les jeux ne sortiront pas à la sorti de la console mais petit à petit durant cette année; une stratégie osée mais qui peut s’avérer payante.

liste-de-jeux

 

Premier jeux que nous avons testé, Arms! Ce fut LA surprise de la Nintendo Switch: une nouvelle licence! Dans la même optique que Splatoon, Arms reprend un concept assez violent (pas trop quand même) et le convertit en un jeu bon enfant et coloré! Ici le TPS a laissé place à la boxe. Le jeu se veut dynamique et délirant. Pour jouer, il vous faut remuer les joy-cons d’une certaines façon. Étrangement, on s’habitue rapidement aux commandes qui joue principalement sur le gyroscope. Un vrai bonheur!

arms

Printemps 2017

Après une attente de 40 minutes, nous avons pu tester Splatoon 2! Second opus de la licence la plus rafraîchissante de l’année 2015, Splatoon 2 a un gros défit à relever: apporter autant de fraîcheur que le premier Splatoon. Nouvelles armes, nouvelles maps, personnalisation accrue et commandes très légèrement modifiées, Splatoon 2 est avant tout une amélioration du jeu sortit sur Wii U. Nous n’avons pas remarqué de réelles nouveautés mais nous ne pouvions jouer qu’en multi-joueurs local avec un choix limité au niveau des armes. Néanmoins, il y aura un nouveau mode solo plus complet impliquant un peu plus les Calamazones! Là où le jeu marque le pas avec son grand frère, c’est bien sur le multi-joueurs! Nous l’avons écrit quelques lignes plus haut: il y aura un multi-joueurs local! Jusqu’à 8 joueurs pourront s’affronter en mode local et en ligne! Finit les deux contre deux où chacun devait attendre son tour pour jouer (#vécu)! Il faudra néanmoins que chacun des joueurs aient une console. Pour donner un réel avis sur ce jeu nous devons en découvrir toutes les facettes, mais cela reste prometteur!

splatoon 2

Eté 2017

Critiqué pour son manque de nouveautés, Mario Kart 8 Deluxe en possède pourtant beaucoup! Ce « nouveau » Mario Kart est, comme son nom l’indique la version « Deluxe » du célèbre Mario Kart 8 sortit sur Wii U. Ce jeu comprend Mario Kart 8 avec tout ses DLCs (inclus) ainsi que de nouveaux circuits et de nouveaux personnages. On retrouve avec grand plaisir, le Roi Boo qui nous avait tant manqué! L’inkling boy et l’inkling girl font aussi leurs apparitions. Le jeu ajoute de nouveaux objets et surtout les batailles de ballons! Présentes dans Mario Kart DS, et Mario Kart 7 ces batailles consistaient à attaquer ces ennemis avec les objets présents dans le jeu pour leur voler leurs ballons où les faire éclater. Celui qui a le plus de ballons à la fin du temps impartit gagne. Ce mode est une nouveauté non négligeable! Qui dit bataille de ballons dit maps. De ce côté là, nous avons droit à des maps toutes neuves sortit des différentes licences de Nintendo!

mario kart 8 deluxe

28 avril 2017

12Switch! C’est un nom plutôt étrange que portent le descendant de Wii Party. Le jeu regroupe une série de mini-jeux qui mettent en valeur les nouvelles manettes de la Nintendo Switch. Les jeux sont amusants, très bien pour une soirée entre potes ou « pour savoir qui va faire la vaisselle » (staff Nintendo). Soyons honnêtes, ce n’est pas sur ce jeu que l’on passera sa journée à geeker. ;)

1.2. switch!

3 mars 2017

On finit avec un jeu indé: Super Bomber Man R. Si on nous avait dit que la licence Bomber Man ferait son retour sur les consoles Nintendo, nous ne l’aurions pas cru et pourtant! C’est avec joie que l’on retrouve la licence de Konami et en HD s’il vous plaît! Le jeu propose un multi-joueurs local jusqu’à 4 avec une même console. Le jeu adopte une timide vue en 3 dimensions quittant ainsi la 2D et devient plus dynamique que l’opus sortit sur DS. En effet, un joueur éliminé peut envoyer des bombes depuis les bords du terrain pour éliminer un adversaire et prendre sa place. Un régal! En revanche, nous n’avons pas remarqué de réelles nouveautés pour les 33 ans de la licence.

super bomber man R

3 mars 2017

Vous pouvez visionner la vidéo de la rubrique « Test » pour découvrir la Nintendo Switch et ses jeux en images! ;)

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Nintendo Switch: 17 mars 2017.

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Test: Metroid Prime: Blast Ball

Posté par la3ds ™ le 11 août 2016

Bonjour;

Nous vous l’avions annoncé il y a quelques semaines,  voici notre dernière vidéo de la rubrique « Test » sur Metroid Prime: Blast Ball.

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Rendu écrit:

Aujourd’hui nous parlerons de Metroid Prime : Blast Ball qui est disponible gratuitement sur le Nintendo e-shop. Ce jeu est un dérivé de Metroid Prime: Federation Force qui sortira le 2 septembre 2016 en France.

Le Menu du jeu est simple et composé du « Blast Ball » qui est le mode de jeu principal, de la personnalisation de votre Mecha, d’un mode d’entraînement simple, de l’aide, des crédits qui ne sont pas accessibles pour une raison que nous ne connaissons pas, des informations sur les commandes non-modifiables, du mode d’entraînement qui sert aussi de mode histoire et de présentation de Metroid Prime : Federation Force ainsi de prise en main. Il y a aussi un lien vers le Nintendo e-shop pour télécharger le jeu dans sa version complète, c’est-à-dire Federation Force. Ce lien ne sera actif qu’à partir du 2 septembre 2016.

Le mode « Blast Ball » consiste dans le fait d’envoyer une énorme boule dans les buts adverses en tirant dessus à coup de rayon laser. Vous pouvez jouer en solo contre l’ordinateur, en multi-joueurs local jusqu’à six, idem pour le mode téléchargement et le jeu en ligne. Le match débuté, la boule apparaîtra au centre du terrain entre les deux équipes composées de trois joueurs. Il est possible de charger son tir pour plus de puissance, vous pouvez également sauter. Lors des matchs vous pouvez tirer sur l’ennemi pour faire exploser son Mécha et le mettre hors-jeu pendant quelques secondes. Il faut aussi faire attention à la balle qui peut endommager votre Mécha.

Les flèches directionnelles servent à communiquer avec vos coéquipiers, vous pouvez choisir vos messages parmi 16 messages prédéfinis.

Option amusante, vous pouvez aussi modifier légèrement la voix de votre personnage qui annoncera les messages que vous envoyez à vos coéquipiers. Le mode entrainement qui fait office de mode histoire pour vous immerger dans l’univers du jeu est très court et se finit en moins de 10 min pour les rapides. Vous pouvez personnaliser votre Mecha de différentes couleurs ou avec les skins de vos amiibo.

On regrette un jeu légèrement difficile à prendre en main qui avantage les possesseurs de New Nintendo 3Ds. Autres points décevant, le mode entrainement qui sert de mode histoire et de prise en main trop court et qui ne nous immerge pas assez dans l’univers du jeu. On aurait aimé des équipes de quatre joueurs et non de trois pour pouvoir élaborer de meilleures stratégies. Les statistiques se mesurent en buts, en soutiens et en arrêts, on aurait préféré des statistiques avec un niveau bien définit. Pour un jeu qui fait appel aux réflexes, les commandes non-personnalisables restent une gêne mais n’oublions pas que le jeu est gratuit.

Nous noterons le jeu sur quatre critères : les graphismes, le concept, le game play et le contenu. Pour les graphismes, nous sommes sur Nintendo 3Ds, il ne faut donc pas s’attendre à de la haute définition. Pour nous les graphismes sont dans les normes de la limite de la console, ce sera donc un 4/5. Pour le concept, le jeu présente une idée nouvelle et conviviale autour du multi-joueurs mais quelques détails comme le nombre de joueurs par équipe ou les statistiques qui n’ont pas de niveau bien définit empêchent au jeu d’atteindre le 5/5 ce sera donc un 4/5. Pour le game play, le jeu est légèrement difficile à prendre en main, le principal défaut de ce jeu reste les commandes non-modifiables ce sera donc un 3/5. Pour le contenu, le jeu est étonnamment complet au niveau des options, mais il manque un vrai mode pour nous immerger dans l’univers du jeu, sachant que ce n’est pas la version complète du jeu, nous lui attribuons la note de 3/5.

Nous finissons donc avec la note finale de 14/20. Metroid Prime : Blast Ball est un jeu dynamique et nouveau dans le concept, il n’est cependant pas parfait et des défauts tels les statistiques, le manque d’un mode d’immersion dans l’univers et le nombre de joueurs par équipe ne lui permettent pas d’avoir la note maximale.

Néanmoins, pour un jeu gratuit il est étonnamment complet et mérite donc son 14/20. Metroid Prime : Blast Ball vaut le détour et nous vous conseillons vivement de le tester. Cette analyse ne reflète que notre opinion personnelle, on attend les vôtres dans les commentaires.

Metroid Prime: Blast Ball: déjà disponible.

Consoles: Nintendo 3Ds, 2Ds et New Nintendo 3Ds (exclusivement sur le Nintendo e-shop).

La3ds

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Test: Splatoon

Posté par la3ds ™ le 13 juillet 2016

Bonjour;

On vous l’avait promis il y a un an environ. Pendant cette année, nous avons acquis le matériel vidéo nécessaire pour cette vidéo, nous avons lutté pour que nos ordinateurs fonctionnent correctement, nous avons surmonté des soucis techniques qui nous donnait envie d’abandonner. Tout cela pour une vidéo de 32 minutes sur Splatoon qui sort bien en retard.

Autant vous le dire tout de suite, nous ne sommes pas (enfin surtout Nico) pas fiers de la voix qui commente. La qualité audio n’est pas excellente et Nico avait beau y mettre de l’enthousiasme, cela ne changeait rien au ton monocorde que l’on avait au rendu final. On attend vos avis sur la vidéo dans les commentaires! ;)

Image de prévisualisation YouTube

Pour voir directement la page Youtube de la vidéo, cliquez ici! (https://www.youtube.com/watch?v=59qZkaJFJfQ)

Nous avons eu du mal à trouver quatre critères pour noter Splatoon et mettre le multi-joueurs local en critères aurait été trop dur. La note de 18/20 est une note honorable mais nous lui aurons bien attribué un 19/20 si le multi-joueurs local avait été plus développé.

On espère que la vidéo vous plaira (ou vous a plu).

La3ds

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